mx440等显卡模拟dx81:显卡驱动尽量使用43.xx的版本
可以玩的,但要进行设置。看下面:
GF4 MX440 游戏方法:
请用 6.14.10.4523 版本的 显卡驱动
6.14.10.4351驱动下载地址:
http://www.mydrivers.com/dir70/d28001.htm 这个版也行
3D-ANALYZE 的下载地址:
http://dl.pconline.com.cn/html/3 ... &pn=0&.html(下载方法:右键"点击下载"图标→"使用网际快车下载"。)
寂静岭3 所需配置详解及3D-ANALYZE的使用
“首先,是分辨率的问题,在这个游戏中,很特别的一点是:分辨率的调整对游戏的速度几乎没有影响。应该要调整的是纹理的大小,默认纹理大小为512*512,如果你的显存有够大,那就尽管上吧。不过我说的有够大是128m以上,因为大纹理相当吃显存,一般1024*512就好了,速度够,画面也还凑合。敬告:64m显存的就不要试2048*1024及以上的了,因为到那时就开始用内存来模拟显存了。
然后,如果你嫌速度还慢,那就到设置的第二页把RS设为off, LQ设为low,速度立马就提高不少。
最后,对于非DX8.1的显卡玩这个游戏的问题,很遗憾,只有GF4MX级别的可以通过3D-ANALYZE 来模拟,因为,这个游戏同时需要VERTEX SHADER和PIXEL SHADER支持,GF4MX支持VSHADER不支持PSHADER,但是所幸的是PSHADER在游戏中表现不多,只有那个女人胸前的那盏大灯用得上,所以GF4MX进游戏后撇去PSAHDER的影响,画面尚可。但是GF3以下的包括GF2MX400,GF2TI,GF2GTS等由于不支持VSHADER,所以好像只要进了游戏,不是重启就是花屏,至今尚未听说有成功的先例。所以你们就死心吧。如果GF4MX的跑不了的话多半是驱动问题,换个驱动即可。
还有一点就是3D-ANALYZE的使用问题,对于GF4MX的用法是SELECT EXE的项目中选择寂静岭的执行文件,再把EMULATE PIXEL SHADER CAPS 和EMULATE MAX.SIM TEXTURE这两个框钩上,如果你要像我一样在游戏中监控自己的显卡的话,就再把COUNTERS钩上,说明:钩上COUNTERS后进入游戏,屏幕左下角第一行是FPS,第二行是每桢生成的多变形数目,第三行是每秒生成的多变形数目,第四行是已使用的显存(以字为单位)
再声明一点,3D-ANALYZE并不能模拟任何特效(据说明文件说只能模拟CUBE MAPPING),他只是欺骗程序说你支持这种特效,仅此而已,进入程序后如果你不支持那这种特效也就不会表现出来。所以目前网上所说的3D-ANALYZE能模拟各种特效,很吃CPU的说法是错误的。他只是欺骗程序的一个外壳而已。”
